リリカルまじかる門扉
おはこんばんちわ
またなのはの記事です。好きなんです。
レシピはこれ↓
○はじめに
○カードの説明と採用枚数
○回し方
○有利対面・不利対面
○雑談
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◯はじめに
今回紹介するのは詰めに特化させた門扉なのはのデッキです。
なのはdetonationの追加が来て、最初に考えたのがこのデッキで、2019年前期に使用していました。(少しアップデートされてますがそこは目を瞑ってください)
電源環境になり、レベル1の連動は相手関係ないのがいいなーと思って門連動を採用しました。
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◯カードの説明と採用枚数
レベル3
守るべき大切なもの なのは 4
なんと今回は画像付いてます。後ろの白いのはエアコンのリモコンです。
レベル3の詰めカード。2点か4点か選べるのが強いのですがパワーが低い為サポートが必要。経験で自分を置く必要あるので4枚
殲滅の白い光 はやて 1
レストしたら相手と自分の山を見るだけです。見るだけです。
なのはは経験で1枚置くので、4枚目のヒールとして1枚採用
あとで紹介する2000応援のリインと合わせて質のいい2ドロー1ディス要員。はやてネームを多く採用してるのでダメージ無効の発動条件は満たしやすい。
1枚引いておきたいので2枚採用
魔法訓練 3
このカード無かったら多分このデッキ組もうかなーとはなりませんでした。
マリガンで切らないようにしてるので3枚
レベル2
真っ直ぐな瞳なのは 1
ガッツンダー。
安いコストでちょっかいかける用1枚
時空管理局嘱託なのは1
みなつです1枚
融合騎リインフォースⅡ 1
強いけど複数並べたりはないので1枚
無類の甘党リンディ 2
なんでランサーテキスト付いてないんですか?って煽られるカード。
1回使えればいいかなぐらいで2枚
レベル1
共同戦線はやて 4
相手に選択肢与えるけど大体ハンド増えるカード。連動なしでも6500で殴れるので割と好き。
1連動なので4枚
新たなる物語はやて 3
勝手にやすらぎ夕子互換って呼んでます。
相手リバースすると好きなカード持ってこれるので3枚
戦闘態勢はやて 1
手アン。
1コスト吐く用かつ場に残るアタッカー1枚
幻惑の使い手クアットロ 1
1コスでレベル以下相殺付与するメカ。魔法訓練握れずパワーが足りないってなりそうな時用のサブプラン。扉と集中でしか触らないので要注意。
あくまでサブプランなので1枚
レベル0
一時の夢なのは 1
CX入れ替えに使いたいぐらいなので1枚
新たなる力なのは 4
マジでネーム許さんからな。
トップチェックとして使いたい場面多かったので4枚
月夜のお出かけなのは 3
他との枠取り競争により3枚
月夜のお出かけはやて 1
レベル上がりたい時かつショートカットとして使うピンポイント用なので1枚
子供っぽいレヴィ 3
両断多かった気がしたので4枚入れようとしたけど、殴れないデメリットあるので3枚
覚悟の問いシュテル 1
フィレステキストが3種プールにありますが、上記のレヴィに行きパワー1500とレベルプラス1を付与できるのでこれを採用。
必要な時使うぐらいなので1枚
自らの目的のためディアーチェ 2
ヘンタイ香澄互換。リンディややすらぎ夕子と相性が良いやつ。
0の後列6枚ぐらいにしたいので(気持ち)、集中4枚入ってるから2枚
サポート役シャマル 1
レベル3の時に確実に連動するために使用するカード。すごい
意識して握るので1枚
それぞれの意思フェイト 2
門採用してるデッキだから2枚。門トリガーして拾いませんと出来るだけ言いたくない()
クライマックス
魔法の使い道 4
地球を背景にしてこの台詞言ってるのが非常にエモいカード。
みんな劇場版観てくれという意思を込めて4枚
門4枚
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◯回し方
ゴールは魔法訓練1〜3枚プラスなのは連動2面ぐらいが限界です。
なのは連動2面+サポシャマ3回で8ストック。魔法訓練の数だけ必要ストックが1ずつ増えますので、最後に必要なストックを自分の手札と合わせて計算しながら戦いましょう。
ストック使うカードあんまりないのでストック貯めつつゴールを目指しましょう。
マリガン
魔法訓練を引いたら1枚は切らずに残します。あとはレベル0と門1枚を残して大体切ります。1連動ややすらぎ夕子は手札の0の具合をみて1枚残してもいいです。
レベル0
両断や正面移動のパワーに任せて殴りましょう。レベル0は強いです。
レベル1
1の頭ではできればやすらぎ夕子から入って連動を集めてから、次のターン連動したいです。無理ならなんとかしてください。
ここから少しなのは集めたいです。あと必要ならクアットロを拾える時に拾います。
レベル2
やることがなくなりました。ストック温存を考えつつ、サポート役シャマルを必ず拾っておきましょう。
レベル3
ここが卒業式です。あなたがこれまでやってきた成果を相手に見せつけましょう。
さすがにレベル2の中盤ぐらいの相手はまあまあ倒せないので我慢も大事です。
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◯有利対面・不利対面
山がそんな強くない防御札頼りのデッキは有利。頑張りましょう!!
山崩せないので強い山作るデッキや、リバースさせてくれないデッキ苦手です(fate)。スピードゲーム仕掛けて押し切るしかないかもです。
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◯雑談
ここまで来るのにデッキのカード1枚1枚写真撮ったらすごくめんどくさかったので、次何か書くときはネットで画像を探してから書こうっていう気持ちになりました。
リリカルなのはのデッキを組むときは他のタイトルにない強みを生かしたいなと考えています。
今回のデッキだと魔法訓練、レベル3のなのは、ラグナロクブレイカーはやてが。前回だとディアーチェのチェンジ、ヒールイベント。
良いテキストが多いとは決して言えないですが、好きなタイトルを組むときは諦めないで強みを生かしていきましょうという独り言でした。まあ無理なやつは無理ですけど()
文章下手くそでまとまらなくなってきたからここで終わり。
最後に
リリカルライブ楽しかったです。
なのは新規プロジェクトはヴァイスに追加くるやつがいいな。
お疲れ様でした。
リリカルまじかるなデッキ
初めまして
デッキ構築の記事を初めて書きます。雰囲気で書いてるのでそこはご容赦ください。
今回はリリカルなのはのデッキについて紹介します。
○はじめに
○カードの説明と採用枚数
○回し方
○有利対面・不利対面
○雑談
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○はじめに
6電源2本のディアーチェを主軸にしたデッキです。
電源を次のターンに使用できるノーコストのヒールにする為にこのデッキを考えました。
1枚1枚画像付けて説明するのはめんどくさいのでここからの説明はなんとなくでやります。
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○カードの説明と採用枚数
レベル3
明日を切り拓く一撃ディアーチェ 4
ジョー互換のレヴィと控え回収のシュテルをマーカーにしつつ、ヒールできる詰めカードです。
これを下記のカードからチェンジしていっぱいヒールします。
主軸なので4
戦いの行方ディアーチェ 4
クライマックスフェイズの初めにチェンジして、ヒールのディアーチェと猫を2種類生み出すスーパー壊れカード。
これを電源で出して次のターンからヒールをします。
これも主軸なので4
真っ直ぐな瞳フェイト 1
バウンスです。青ブタの大活躍とか、5面埋まってると防御札撃てるデッキに対して出します。
必要な時しか使わないので1
レベル2
守るべきもの 4
4コスで3ヒールできるイベント。レベル2から使用して自分がレベル2から動かないようにゲームするのが理想。
引くために4枚
力を求めるフェイト 3
2/2の手アンです。後列が何もない状態でも最大スペックを発揮できるカードです。
1枚か2枚出せたらいいので3枚
時空管理局嘱託なのは 1
みなつ
まあ1
レベル1
新たなる物語はやて 2
相手リバースさせたら、1コス1レストで山から魔法のキャラサーチできます。
トップチェックできるカードが多いので何パン目に殴るか選びやすいです。
多面しないので2
騎士甲冑・改はやて 3
トップチェックで青か魔法のキャラめくれたらパワーが上がり、控えに落ちた時3ルック使えるメインアタッカー。
ノーコスト山削りとして過労死してもらうので3
レベル0
平穏な日常シュテル 4
トップチェックと1コス1クロックで控え回収できるやつ。
トップチェック便利だし、マーカーになるので4
平穏な日常レヴィ 4
デメリット持ちのジョー互換。
サイドできないデメリット弱すぎるけどマーカーになるので4
エルトリアの猫シュテル 1
レベル3のヒールディアーチェに500パンプと山サーチ5枚集中(特定の本にしか反応しないやつ)。
ディアーチェのチェンジで一緒に湧いてくる猫。集中テキストは時々使います。
もう片方の猫どちらか湧いてきたらいいので1
エルトリアの猫レヴィ 1
500応援、レベル3のヒールディアーチェに500パンプ、CXトリガーしたら自分のキャラに1000パンプ。
これもディアーチェのチェンジで湧いてくる猫。パワー上げるテキスト3つ書いてあり優秀なやつ。
これも1
願った時間フェイト&なのは 4
元祖思い出4ルック。
ほかにテキストが書いないことによりパワー1000焼き等でも耐えることが出来ます。
電源で出したり山ケアに使うので4
新たなる力なのは 3
登場時トップチェックできる控え回収集中。
残念なネームを与えられてしまったカード。マジで許さんからな。このデッキには関係ないけど
なんとなく3
月夜のお出かけなのは 1
デメリット持ち一刀両断互換。
こいつ込みで3パンしたらストック的に嬉しい。
でも1
一時の夢なのは 2
登場時2落下と控えに落ちた時CX交換できるやつ。
これなかったら本2枚なんてやりませんでした。こいつを電源トリガー時に圧殺してテキスト使用したらトリガーした電源も吐けるよ。
1枚じゃ物足りなかったので2
CX
我等が渾身の恩返し 2
本。レベル3ディアーチェの連動です。
CX交換あるとはいえ、1枚じゃゲーム中に触れられない可能性あるので2
都市の防衛 4
電源。
デッキには入ってませんが、こっちの連動の方が使われてそうなので4
フォーミュラとの融合 2
電源。
デッキには入ってませんが、連動弱いので2
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○回し方
マリガン
基本レベル0とイベント、電源残して他は切ります。
レベル0のなのは&フェイトも1枚だけ切ってください。複数切る必要ないです。
レベル0
がんばれ
レベル1
4ストック残してがんばって1リフして。2/2のフェイトは電源で1回出したい
レベル2
レベル2に上がった段階で2-3以降だったらヒールイベ撃って2の頭まで戻してください。ストックの分下がった圧縮はディアーチェのマーカーでなんとかなります。電源でチェンジ元ディアーチェを出し続けて毎ターンヒールして、2レベで留まるが目的です。
レベル3
相手にダメージレース負けてる場合はディアーチェとイベントヒール使って死なないように耐えてください。
相手がやばそうになったらディアーチェ多面連動しましょう。4ストックあれば2面連動できるのでディアーチェの登場コストを電源で補ってるので結構簡単です。
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○有利対面・不利対面
有利
青ブタ 火力低い為
ゴブスレ 火力低い為
普通
fate なんかトントンだった
ラブライブ 途中まで有利そうに見えるけど公開逆圧縮はみんな死ぬ
けもフレ お互い負けない。時間切れるからお互い不利かも
このすば こっちが貫通したら負け。それ以外はなんとか
不利
8電源サンシャイン ルビィ拳この世から消えてくれ。面全く取れないので全部ダイレクト開けてしまうようだと負ける
思い出飛ばし後列のあるタイトル ディアーチェと猫消されたら負け。気合いで立ち回る必要あり
リゼロメモリースノウ デッキのコンセプト全て否定された。このデッキ使うのをやめた理由
足りないやつありそうだけどこんな感じ。
んなわけねーだろって言われたらまあ
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○雑談
ここからただの雑談です。
このデッキを考えようと思った理由が、簡単に負けないデッキを作ろうってのと、電源を面を取るという以外の目的で使おうという思いでした。
良いこと書こうとしたけど長かったので消しました。
読み返してみたけど文字ばっかりで見辛くて笑いました。ごめんなさい
最後に
なのは好きです。みんななのは見てください。
初めまして始めました
私の名前は、いばいつ。
ここではヴァイスシュヴァルツについて適当に書いてみようかなと思います。書かないかもしれません。